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UG机械设计试题库课案

时间:2022-07-19 10:50:03 来源:网友投稿

 UG 机械设计( 助师 级)

 试题 专业基础课程考试

 题 一、选择题(每题 0.5 分)

 1、UG 的主界面中(

 C )是绘图显示的主要区域。

  A、窗口标题栏

  B、菜单栏

  C、图层工作区

 D、工作区

 2、在定义坐标系中,下列哪个选项用于通过两个相交直线来定义工作坐标系。

 A

 A、X Axis,Y Axis

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、Z

 Axis,X—Point

  D、Plane and Vector

 3、动态观察对象中,起到旋转作用的是(A)。

 A、

 B、

  C、

 D、

  4、UG 支持两键鼠标及三建鼠标,等于 Enter 键的是(C

 )

  A、鼠标左键

 B、鼠标右键

  C、鼠标中键

 D、其他

 5、图层的属性不包括(D )

  A、可见性(Visible)

  B、可选择性(Selectable)

  C、工作图层(Work

 Layer)

  D、不可见性(Invisible)

 6、在点构造器中,选项用于鼠标选取圆或椭圆的最近象限点的是( C )

  A、

  B、

  C、

 D、

  7、在 UG 操作中,表示旋转的热键是(C )

  A、F3

  B、F5

  C、F7

  D、F9

 8、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中指定在 XC-YC 平面上与 XC 轴有一 定夹角的矢量的是

  (B )

 A、

 B、

  C、

 D、

  9、UG 建模中主要采用(

 A )坐标系。

 A、笛卡尔

 B、圆柱坐标系

 C、球坐标系

 D、其他

 10、在装配工具栏中,起创建新父体作用的是(A)

 A、

 B、

 C、

 D、

 11、建模基准不包括(D )

  A、基准坐标系

  B、基准面

  C、基准轴

 D、基准体

 12、在曲线功能中, 用于绘制什么图形

 ( D)

 A、螺旋线

 B、规律曲线

  C、偏移

 D、投影

  13、在创建点集时,点集对话框一共提供了几种生成点的方式。

  (C )

 A、3

  B、5

 C、10

 D、15

 14、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和( B)等。

 A、顺序装配

  B、混合装配

  C、分布式装配

 D、其他

 15、在特征操作工具栏中, 用来定义(C)

 A、 求和

  B、求差

 C、求交

  D、 面倒圆

 16、在用户定义倒角命令中,提供了几种修剪方式。

  (A )

 A、3

  B、5

 C、8

  D、15

 17、在编辑特征工具栏中,用来编辑特征参数的是(A)

 A、

 B、

  C、

  D、

  18、用键槽命令可以有创建几种槽形。

 ( B)

 A、3

 B、5

  C、7

  D、10

 19、在草绘约束工具栏中, 的作用(A)

  A、自动约束

  B、显示所有约束

  C、显示没有约束

  D、显示/移除约束

 20、草图中尺寸约束不包括

  ( C)

 A、直径

 B、水平 C、固定长度

 D、周长 21、Unigraphics(简称 UG)是一个( B

 )的 CAD/CAM/CAE 系统。

 A、相嵌式

  B、交互式

 C、相互式

 D、交叉式

 22、在 UG 操作中,控制对话框的可见性的热键是( A)

 A、F3

  B、F5

  C、F7

  D、F9

 23、在定义坐标系中,下列哪个选项用于通过选择一条直线和设定一个点来定义工作坐标系。

 ( A)

 A、Z

 Axis,X—Point

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、 X Axis,Y Axis

  D、Plane and Vector

 24、UG 支持两键鼠标及三建鼠标,可弹出一个弹出式菜单的是( B )

 A、鼠标左键

 B、鼠标右键

  C、鼠标中键

 D、其他

 25、图层管理器中,用于图层的设置的是

 ( A)

 A、

 B、

 C、

 D、

  26、在定义坐标系中,下列哪个选项用于通过两个相交直线和设定一个点来定义工作坐标系。

  ( B)

 A、X Axis,Y Axis

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、Z

 Axis,X—Point

  D、Plane and Vector

 27、在点构造器中,选项取决于鼠标所指的位置的是

 (A )

 A、

 B、

  C、

 D、

  28、UG 的主界面中(

  )主要显示系统状态及其执行情况。

 ( D)

 A、菜单栏

  B、图层工作区

 C、工作区

 D 、状态栏

 29、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中通过选择边缘或曲线来定义一个矢量 的是

  (C )

 A、

 B、

  C、

 D、

  30、建模基准不包括( )

 (C )

 A、基准坐标系

  B、基准面

  C、基准体

 D、基准轴

 31、动态观察对象中,起到平移作用的是()。

 (B )

 A、

 B、

  C、

 D、

  32、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和( )等。

 (B )

 A、顺序装配

  B、混合装配

  C、分布式装配

 D、其他

 33、在用户定义倒角命令中,提供了几种修剪方式。

  ( A)

 A、3

  B、5

 C、8

  D、15

 34、在装配工具栏中,起重定位组件作用的是()

 ( D)

 A、

 B、

 C、

 D、

 35、在曲线功能中, 用于绘制什么图形

 ( D)

 A、螺旋线

 B、规律曲线

  C、偏移

 D、投影

 36、在创建点集时,点集对话框一共提供了几种生成点的方式。

  (C )

 A、3

  B、5

 C、10

 D、15

 37、在特征操作工具栏中, 用来定义()

 (D )

 A、 分隔面

  B、合并面

 C、修剪体

  D、 凸起片体

 38、在编辑特征工具栏中,用来编辑特征参数的是()

  ( A)

 A、

 B、

  C、

  D、

  39、用键槽命令可以有创建几种槽形。

  ( B)

 A、3

 B、5

  C、7

  D、10

 40、在草绘约束工具栏中, 的作用

  ( D)

 A、水平标注

  B、竖直标注

  C、平行标注

  D、垂直标注 41、动态观察对象中,起到放大/缩小作用的是

 ( C)

 A、

 B、

  C、

 D、

 42、UG 的主界面中(A )主要用来调整 UG 各个功能模块和调用各执行命令以及对 UG 系统的参数进行设置。

 A、菜单栏

  B、图层工作区

 C、工作区

 D 、状态栏

 43、在定义坐标系中,下列哪个选项用于由三个相交平面来定义工作坐标系。

  (D )

 A、Z

 Axis,X—Point

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、 X Axis,Y Axis

  D、Plane and Vector

 44、在定义坐标系中,下列哪个选项通过已经存在的实体的绝对坐标系来定义工作坐标系(C) A、Absolute CSYS

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、CSYS of Object

 D、Plane and Vector

 45、UG 支持两键鼠标及三建鼠标,用于选择屏幕上的对象的是( A )

  A、鼠标左键

 B、鼠标右键

  C、鼠标中键

 D、其他

 46、图层管理器中,用于图层的设置的是

  (A )

 A、

 B、

 C、

 D、

  47、在 UG 操作中,控制对话框的可见性的热键是( A)

 A、F3

  B、F5

  C、F7

  D、F9

 48、在点构造器中,选项用于选取已经建立的点的是

  ( C)

 A、

 B、

  C、

 D、

  49、Unigraphics CAD/CAM/CAE 系统提供了一个基于(C

 )的产品设计环境,使产品开发从设计到加工真正实现数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造。

 A、草图

  B、装配

  C、过程

  D、特征

 50、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中用于选定曲线某一个位置的切线矢量 的是

 ( A)

 A、

  B、

 C、

 D、

  51、在创建点集时,点集对话框一共提供了几种生成点的方式。

  (C )

 A、3

  B、5

 C、10

 D、15

 52、在装配工具栏中,起添加现存组件作用的是()

  ( B)

 A、

 B、

 C、

 D、

  53、建模基准不包括( )

 ( B)

 A、基准坐标系

  B、基准线

  C、基准面

 D、基准轴

 54、在曲线功能中, 用于绘制什么图形

 (D )

 A、椭圆

 B、抛物线

  C、双曲线

 D、二次曲线

  55、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和( )等。

 (B )

 A、立式装配

  B、混合装配

  C、分布式装配

 D、其他

 56、在用户定义倒角命令中,提供了几种修剪方式。

  (A )

 A、3

  B、5

 C、8

  D、15

 57、在成形特征中,用来成形管道的是()

  ( B)

 A、

 B、

  C、

  D、

  58、在特征操作工具栏中, 用来定义()

 (C )

 A、 分隔面

  B、合并面

 C、修剪体

  D、 凸起片体

 59、用键槽命令可以有创建几种槽形。

 (B )

 A、3

 B、5

  C、7

  D、10

 60、在草绘约束工具栏中, 的作用()

 (A )

 A、水平标注

  B、竖直标注

  C、平行标注

  D、垂直标注 61、CAD 模块包括了实体建模、特征建模、自由形状建模、( B

 )等基本模块。

 A、装配建模

 B、拉伸建模

 C、旋转建模

  D、扫描建模

 62、在特征操作工具栏中, 用来定义(A)

 A、 求和

  B、求差

 C、求交

  D、 面倒圆

 63、在定义坐标系中,下列哪个选项通过选择已存在的工作坐标系,设定偏移量来生成新的 工作坐标系。

 ()

 (

 A)

 A、Absolute CSYS

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、CSYS of Object

 D、Offset

 from

 CSYS

  64、UG 支持两键鼠标及三建鼠标,用于选择菜单项的是(

 )

 (B)

 A、鼠标左键

 B、鼠标右键

  C、鼠标中键

 D、其他

 65、图层管理器中,用于实现移动到图层的是

  ( A )

 A、

 B、

  C、

  D、

  66、在 UG 操作中,表示刷新的热键是( )

  (B )

 A、F3

  B、F5

  C、F7

  D、F9

 67、在点构造器中,选项用于选取圆弧或圆周上的点,角度以 X 轴正方向为参考方向,逆 时针方向为正的是

 (A ) A、

  B、

  C、

 D、

  68、UG 的主界面中(

  D)用来显示当前工作的图层,同时也可以在其中对图层进行操作。

 A、状态栏

  B、图层工作区

 C、工作区

 D 、提示栏

 ( )

 69、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中用于定义一个与其准平面垂直的矢量 的是

  (C

 )

 A、

  B、

 C、

 D、

 70、在定义坐标系中,下列哪个选项用于选取绝对坐标系为工作坐标系。

 (C

 )

 A、Absolute CSYS

 B、X Axis,Y Axis,Origin

  C、CSYS of Object

 D、Plane and Vector

 71、动态观察对象中,起到透视作用的是()。

  ( B)

 A、

 B、

  C、

 D、

  72、在创建点集时,点集对话框一共提供了几种生成点的方式。

 (B )

 A、3

  B、5

 C、10

 D、15

 73、在装配工具栏中,起装配序列作用的是

 (A

 )

 A、

 B、

 C、

 D、

 74、在用户定义倒角命令中,提供了几种修剪方式。

 ( D )

 A、3

  B、5

 C、8

  D、15

 75、在曲线功能中, 用于绘制什么图形

 (D

 )

 A、螺旋线

 B、规律曲线

  C、偏移

 D、投影

  76、建模基准不包括(C )

  A、基准角

  B、基准面

  C、基准坐标系

 D、基准轴

 77、在编辑特征工具栏中,用来编辑特征参数的是(D)

  A、

 B、

  C、

  D、

  78、用键槽命令可以有创建几种槽形。

  (A

 )

 A、3

 B、5

  C、7

  D、10 79、在草绘约束工具栏中, 的作用(B)

 A、水平标注

  B、竖直标注

  C、平行标注

  D、垂直标注

 80、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和(D )等。

 A、顺序装配

  B、混合装配

  C、分布式装配

 D、其他 81、以下不属于动态旋转或者移动坐标轴(Dynamics)提供的功能的是

 ( D)

 A、坐标原点拖动

 B、沿轴拖动

  C、移动旋转拖动

 D、旋转坐标系

 82、动态观察对象中,起到适合窗口作用的是()。

  (D )

 A、

 B、

  C、

 D、

 83、制订工具栏时哪两个选项必须再重新启动 UG 软件的条件下才能生效,其他选项再制订时立即生效。

  (B )

 A、Icon Size 和 Color Icon

  B、Cue/Status Position 和 Docking Priority C、Icon Size 和 Cue/Status Position

 D、Color Icon

 和

 Docking Priority

 84、UG 支持两键鼠标及三建鼠标,双击=功能+Enter 键的是(

 )

 (A )

 A、鼠标左键

 B、鼠标右键

  C、鼠标中键

 D、其他

 85、图层管理器中,用于实现复制到图层的是

 (A )

 A、

 B、

  C、

  D、

  86、在 UG 操作中,表示确定的热键是( )

  (D

 ) A、F3

  B、F5

  C、F7

  D、F9

 87、在点构造器中,选项用于选取圆弧、椭圆、球的中心点的是

  (A )

 A、

  B、

  C、

 D、

  88、UG 的主界面中用来显示软件的版本以及当前使用的应用模块的名称和打开的文件名等信息的是(

 )

  (A )

 A、窗口标题栏

  B、菜单栏

  C、工具栏

 D、工作区

 89、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中用于定义一个与 XC 轴平行或与坐标 系 X 轴平行的矢量的是

 (A )

 A、

  B、

 C、

  D、

  90、在创建点集时,点集对话框一共提供了几种生成点的方式。

  (C )

 A、3

  B、5

 C、10

 D、15

 91、在装配工具栏中,起配对组件作用的是()

 ( B)

 A、

 B、

  C、

 D、

 92、建模基准不包括( )

  (C )

 A、基准坐标系

  B、基准面

  C、基准角

 D、基准轴

 93、在曲线功能中, 用于绘制什么图形

 (D )

 A、椭圆

 B、抛物线

  C、双曲线

 D、二次曲线

  94、在用户定义倒角命令中,提供了几种修剪方式。

  ( A)

 A、3

  B、5

 C、8

  D、15

  95、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和( )等。

  (B )

 A、顺序装配

  B、混合装配

  C、分布式装配

 D、其他

 96、在特征操作工具栏中, 用来定义()

 ( B)

 A、 求和

  B、求差

 C、求交

  D、 面倒圆

 97、在编辑特征工具栏中,用来编辑特征参数的是()

 (A )

 A、

 B、

  C、

  D、

  98、用键槽命令可以有创建几种槽形。

 ( B)

 A、3

 B、5

  C、7

  D、10

  (78)为键槽命令内容

 99、在草绘约束工具栏中, 的作用()

 (D )

 A、角度标注

 B、直径标注

  C、半径标注

  D、约束

 100.草图中尺寸约束不包括

  ( C)

 A、直径

 B、水平 C、固定长度

 D、周长

  二、 判断题题 (每题 0.5 分)

 1、UG 是一个集 CAD、CAE、CAM 于一体的集成化计算机辅助设计系统。

 (T )

 2、UG 所有的软件模块都在 Application 菜单下如 Modeling、Drafting、 Manufacturing.、Mechanism。点 Application 菜单即可切换模块。

 ( T)

 3、Gateway 是整个 UG 软件的入口,UG 软件的所有模块均以其为基础、Gateway 包含了如文件管理、系统配置、层设定、查询、模块切换等基本功能。

  ( T)

 4、在制订工具栏时,Icon Size 和 Cue/Status Position 两个选项必须在再重新启动 UG 软件的 条 件 下 才 能 生 效 。

  (F )

 5、在 UG 中,同一个模型文件中可同时存在多个坐标系。

  (T )

 6、图层类一旦被删除,就不能恢复。

 ( T)

 7、只有用户定义的图层类才能进行编辑,系统默认的图层类“ALL”不能进行编辑。(T )

 8、Layer 是针对层进行操作和管理的命令、UG 定义了 255 层供用户使用、每一层都具有Work、Selected、visible、Invisible 属性。

  ( T)

 9、用 Info 菜单可查看—几何体的信息:包括坐标、长度、角度、面积、体积 等信息出现在信息框中;—质量信息:包括质量、转动惯量等;—分析信息:包括曲面,曲线光顺分析,装配干涉分析等。

 ( T) 10、若图形区内的几何体重叠在一起,点鼠标左键时,其中一个几何体会变红,并弹出菜单,若接受当前几何体,按 OK 键,否则在图形区内按鼠标左键,直到所需的几何体变红,按 OK 键。

  (T )

 11、By Equation (利用方程)是一般二次曲线(General Conic)功能中生成二次曲线的方法中的其中一种。

  ( F)

 12、在两条曲线间倒圆中,所形成的圆角是沿着逆时针方向从第一条曲线到第二条曲线,并且与两条曲线相切。

 ( T)

 13、实体建模是 UG CAD 模块的基础和核心工具,主要包括了 Form Feature 模块、Feature Operation 模块和 Edit Feature 模块。

  (T )

 14、UG 中的体分成两种:实体和片体。

  (T )

 15、特征是特征建模中建立实体模型的基本单元。

  ( T)

 16、在 UG 中,特征的概念被大大地扩展了,UG 中将所有参数化的对象或具有相关性的对象或具有依赖关系的对象都称为特征。

 (T )

 17、建立草图过程主要包括了建立草图工作平面、建立草图对象、激活草图等三个部分。

 (T )

 18、草图约束分为尺寸约束与几何约束。

 (T )

 19、在距离约束中,当偏置距离为 0 时,相当于“贴合”约束类型。

 (T )

 20、编辑装配组件就是要对装配中的各零部件的形状进行修改。

 (T )

 21、UG 是一个集 CAD、CAE、CAM 于一体的集成化计算机辅助设计系统。

 (T )

 22、UG 中主界面主要包括:窗口标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、提示栏、状态栏、快捷菜单、图层工作区等几个部分。

 ( T)

 23.工具栏提供命令工具条使命令操作更加快捷。

  (T )

 24、工作坐标系 WCS 根据造型的需要变换的坐标系,相当 AutoCAD 的 UCS 改变坐标。

 (T )

 25、WCS 提供一组针对系统坐标系的操作、包括坐标系的移动、旋转、保存、删除、显示隐藏等功能。

  (T )

 26、工作层只能有一个,不仅可见而且可以选择;而可选层、不可见层和只可见层可以有多个。

  ( T)

 27、在不同的层上可以构造不同的几何对象,它们既可以同时显示,也可以控制某些层的可见性。

  ( T)

 28、我们在 UG 上讲的层是逻辑层,每个文件最多可以有 156 层。

 (F )

 29、用 Info 菜单可查看—几何体的信息:包括坐标、长度、角度、面积、体积 等信息出现在信息框中;—质量信息:包括质量、转动惯量等;—分析信息:包括曲面,曲线光顺分析,装配干涉分析等。

 (T )

 30、通常鼠标移动到几何体上时,几何体会变亮,这时按鼠标右键即选取。

 (F )

 31、使用 Refresh(刷新)按钮,可以将屏幕中的临时显示项目删除,清除图形窗口并显示一些修改功能。

  (T )

 32、旋转体是将实体表面、实体边缘、曲线、链接曲线或者片体通过旋转生成实体或者片 (T )

 33、沿导向线扫描是沿着一定的轨迹进行扫描,将实体表面、实体边缘、曲线或者链接曲线生成实体或者片体。

  ( T)

 34、导向线可以使用曲线、草图或者实体边界,导向线可以带有尖角,也能有锐角。

 (F )

 35、一般实体包括基本体素和成型特征等。

 (T )

 36、移动特征是将无关联的特征移动到特定的位置。

 (T )

 37、草图是位于指定平面上的曲线和点的集合,是与实体模型相关联的二维图形,一般作为三 维 实 体 建 模 的 基 础 。

 (T )

 38、建立草图过程主要包括了建立草图工作平面、建立草图对象、激活草图等三个部分。

 (T )

 39、装配建模是由多个零件组成的产品建模的基础。

  (T )

 40、在装配中,各组件位置要尽量采用配对约束条件来规定。

 (T )

 41、UG 中 CAE 模块包括机构学、有限元分析等模块。

 (T )

 42.图层工作区是绘图显示的主要区域。

  ( F)

 43、利用 UG,我们可以完成产品从概念设计、模型建立、模型性能分析与运动分析、加工刀路生成等整个产品的生产过程,实现真正意义上的无图纸化生产。

  (T )

 44、绝对坐标系 Absolute Coordinate System 并不是固定的唯一坐标系。

  (F)

 45、工作坐标系 WCS 根据造型的需要变换的坐标系,相当 AutoCAD 的 UCS 改变坐标。

 (T)

 46、当前操作层是工作层,它总是可见的,且能够操作。

 (T )

 47、每一图层中的对象个数没有限制,只受模型文件中所允许的对象个数的限制。

 (T )

 48、图层的属性包括:可见性(Visible)、可选择性(Selectable)、工作图层(Work

 Layer)、不可见性(Invisible)。

 (F )

 49、用 Info 菜单可查看—几何体的信息:包括坐标、长度、角度、面积、体积 等信息出现在信息框中;—质量信息:包括质量、转动惯量等;—分析信息:包括曲面,曲线光顺分析,装配干涉分析等。

 (T )

 50、通常鼠标移动到几何体上时,几何体会变亮,这时按鼠标右键即选取。

  (F )

 51、反转隐藏所有对象(Reverse Blank ALL)是将所有可见的对象全部隐藏起来,将所有已隐藏的对象全部恢复显示。

 (T )

 52、系统使用向量功能对话框选择拔锥方法,默认值时 Z 轴。

  (T )

 53、如果对片体的边进行倒圆角,两个片体必须先缝合。

  (T )

 54、在挖空命令中,挖空后至少应该保留两个表面,不能移去所有的表面。

 (F )

 55、在挖空命令中,不可以在同一个实体或者表面进行多次的挖空操作。

 (F )

 56、草图工作平面是绘制草图对象的平面。

 (T )

 57、草图中的曲线以蓝色显示。

  (F )

 58、UG 的装配功能是指在装配中建立部件之间的链接功能,通过关联条件在部件之间建立约束关系来确定部件在装配中的位置。

 ( T)

 59、组件是指装配中组件对象所指的.Asm 文件。

  ( F)

 60、装配方法有:自底向上装配、自顶向下装配、混合装配。

 (T )

 61、UG 中 CAD 模块包括实体建模、特征建模、自由形状建模、装配建模、后处理模块。(T )

 62 、 UG 的 各 项 功 能 都 是 通 过 各 自 的 应 用 模 块 来 实 现 的 。

 (T )

 63、UG 是世界上第一个基于实体造型技术的大型 CAD/CAM 软件。

  (T )

 64、如果选择 WCS 选项,在文本框中输入的 坐标值是相对于用户坐标系。

  (T )

 65、如果选择了 Absolute 选项,坐标文本框变为 X、Y、Z,这时输入的坐标值为绝对坐标值 , 但 它 不 相 对 于 绝 对 坐 标 系 的 。

 (T )

 66、物体从一个层移动/复制到另一个层时,复制的几何特征无参数,原层上的特征参数不变

 T 67、可以采用过滤方式(Category Filter)可以查找相应的层组名,并将其显示在层组名表中。

 T 68、如果选择 WCS 选项,在文本框中输入的 坐标值是相对于用户坐标系。

 F 69、用 Info 菜单可查看—几何体的信息:包括坐标、长度、角度、面积、体积 等信息出现

 在信息框中;—质量信息:包括质量、转动惯量等;—分析信息:包括曲面,曲线光顺分析,装配干涉分析等。

  T 70、若图形区内的几何体重叠在一起,点鼠标左键时,其中一个几何体会变红,并弹出菜单,若接受当前几何体,按 OK 键,否则在图形区内按鼠标左键,直到所需的几何体变红,按 OK 键。

  F 71 、 如 果 在 Preferences - >User Interface 中 , 打 开 Tracking 选 项 ,图中的 XC、YC、ZC 文本框就可以跟踪光标点,显示最新的光标点坐标。Decimal Places 表示小数点后的位数。

 (T )

 72、在两片体之存在交线而没有重合区域的情况下,不能完成相交操作。

  (T )

 73、拔锥方向能与拔锥表面的法向平行。

 (T )

 74、正的拔锥角,拔锥方向向外;负的拔锥角,拔锥方向向内。

  (F )

 75、在拔锥方向、角度和参考点相同的条件下,拔锥内表面和外表面的方向正好相反。(T )

 76、草图对象是指草图中的曲线和点。

 (T )

 77、草图约束分为尺寸约束与几何约束。

 (T )

 78、在装配时,对齐约束是指两个对象的法线或者轴线对齐。

  (T )

 79、在装配时,配对约束类型共有八种,分别为贴合、对齐、角度、平行、垂直、对中、距离、和相切。

 (T )

 80、针对每一配对条件,用户只能选择一个约束来构成一个配对条件。

 (T )

 81、UG 中工作层只能有一个,不仅可见而且可以选择;而可选层、不可见层和只可见层可以有多个。

  ( T)

 82、当启动进入 UG 主界面以后,系统默认状态是 Gateway 应用模块,各个菜单栏和工具栏是灰色的,无法使用。必须新建一个文件或者打开一个文件以后,再进入 Application 选项,单击要进入的模块才可以进行相关操作。

  (T )

 83、UG 所有的软件模块都在 Application 菜单下如 Modeling、Drafting、 Manufacturing.、Mechanism。点 Application 菜单即可切换模块。

 (T )

 84、在 UG 中,工作坐标系是针对当前处于活动状态的图形而言的,因此如果没有打开或新建文件(或者关闭了所有文件),图形窗口中将不会显示工作坐标。

 ( T)

 85、UG 建模中,坐标轴的正方向符合“左手定则”。

 (F )

 86、如果选择了 Absolute 选项,坐标文本框变为 X、Y、Z,这时输入的坐标值为绝对坐标值,但它不相对于绝对坐标系的。

  (F )

 87、将选定的对象从其原图层复制一个备份到指定的图层中,原图层中和目标图层中都包含这些对象。

 ( T)

 88、将选定的对象从其原图层移动到指定的图层中,原图层中仍包含这些对象。

  (F )

 89、用 Info 菜单可查看—几何体的信息:包括坐标、长度、角度、面积、体积 等信息出现在信息框中;—质量信息:包括质量、转动惯量等;—分析信息:包括曲面,曲线光顺分析,装配干涉分析等。

 (T ) 90、若图形区内的几何体重叠在一起,点鼠标左键时,其中一个几何体会变红,并弹出菜单,若接受当前几何体,按 OK 键,否则在图形区内按鼠标左键,直到所需的几何体变红,按 OK 键。

  ( T)

 91、Assign Slope / Curvature (指定斜率/曲率),该功能只对样条曲线的起始点和终止点有效

 果。

  ( T)

 92、进行布尔运算是要保证两个物体的相交,同时参数的输入是基于 WCS 坐标系,在使用点构造器时,默认的坐标系也是 WCS 坐标系。

  (T )

 93、任意的实体和片体的组合都能实现布尔运算。

 ( F)

 94、布尔运算中,相加适用于实体和片体。

 (F )

 95、对片体的合并可以使用缝合。

 (T )

 96、角度标注以顺时针计算角度。

 (F )

 97、非草图曲线不能直接作为草图曲线进行约束处理。

 ( T)

 98、只有建立了完整的位置关系约束,当装配部件中引用的组件部件发生变化后,才能保持各组件之间的位置关系不变,不需要新装配。

 (T )

 99、角度约束可以在任意一对具有方向矢量的对象之间建立,其角度值是两个对象的方向矢量之间的夹角。

  (T )

 100、圆柱面与平面,不可以用平行约束来进行约束。

  ( F)

 专业认证课程考试 三、实践操作题共 (共 60 分)

 1、创建一个顶部直径为 50,高度为 25,半角为 45 度的圆锥体。

  操作步骤:单击图标 ;

  弹出对话框

 选择顶部直径,高度,半角项;

 弹出对话框

 单击确定; 在弹出的对话框中输入参数如图所示;

 单击确定;

  单击确定。

 2、画一个半径为 40 的半圆草图。

 操作步骤:单击图标 进入草图界面;

 再工具栏中

 选择 ; 选择图标 进行绘图;

 如图

 点击图标 完成草绘。

 3、利用草图(半径为 40)的半圆建立一个外径 60,内径 30 的管道。

 操作步骤:绘制草图;

  单击图标 ;如图进行参数输入和选择

 单击确定按钮,弹出对话框如图

 选择草图为管道轨迹; 单击确定;结果如图所示

  4、创建下图零件(尺寸如右图所示)

  步骤:

 1) 采用默认零件名,新建一个零件 2) “插入”> “旋转”特征 3) 在 Front 面上绘制截面,(注意:别忘了中心线)如图:

 4) 旋转 360°,OK

 5、绘制零件

 步骤:

 1)

 绘制如下图所示的截面并旋转拉伸

 2)

 在此平面上再画如下图所示的截面并旋转拉伸

 3)

 绘制连接两旋转体的截面并拉伸 4)

 插入螺纹孔 5)

 倒角即可获得所须零件

 6.创建一个 100X100X100 的立方体。

 操作步骤:单击图标 ;

  在弹出的对话框中输入参数 100,100,100;

 单击确定。

 7.把题 1 创建的立方体,关于 YC-ZC 平面镜像。

 操作步骤:

 打开题 4 中创建的立方体;

  单击图标 ;

  弹出对话框

 选择镜像特征; 弹出对话框

 选择部件中的特征 Block(30)到镜像的特征中如图

  点击 ,

 选择 再点击鼠标中键,对话框变为:

  点击应用按钮得到如图结果:

  8.把题 2 创建的镜像体合并成一个整体。

 操作步骤:

 打开题 20 中创建的镜像体;

 单击 图标;

 弹出对话框

  分别选择两个立方体; 对话框变为

 单击应用按钮。得到结果如图

  9、用扫描特征绘制下图形状,外壁 50mm,内壁 40mm,凸台外径 70,厚度 10,其他尺寸自定

  步骤:

 1)绘制扫描路径,如图

 2)草绘截面,如图

 3)确定生成实体

 4)两端拉伸两个凸台,即可

 10、利用螺旋扫描绘制弹簧,节距=5mm,直径=20mm,长度=100mm,材料直径=1mm,如图:

  步骤:

 1)采用默认文件名,新建零件 2)“插入”>“螺旋扫描”>“伸出项” 3)定义属性:节距为“常数”,“穿过轴”扫描,符合“右手定则”,“完成” 4)为扫描轨迹设置平面,选择 FRONT 平面,“正向”,采用默认草绘视图,ok 5)绘制轴线和扫描轨迹,并修改尺寸,如图,OK

  ⑥输入节距,5

 ⑦草绘横截面,修改尺寸为直径= 1mm,如图,OK

 ⑧ “确定”

 11.绘制一个上边长为 5,下边长为 10,高度为 8 的梯形。

 操作步骤:单击图标 进入草图界面;

 再工具栏中

 选择 ;

  进入绘图平面,绘制出梯形的大概形状;

  再点击 按钮,选择水平直线,即得出所选直线的尺寸如图

 并对其进行修改; 再点击 ,选择竖直直线;并对其进行修改。

 得到如图

 点击图标 完成草绘。

 12.利用题 1 绘制的梯形草图创建出一个圆台。

  操作步骤:打开题 17 绘制的梯形草图;

  单击图标 ;

 弹出对话框

 选择草图; 点击 图标,选择 YC 轴;

  再在草图上选择竖直边的其中一点,出现如图

  再单击应用,得到结果如图

 13.对 100X100X100 的立方体四棱进行倒角,倒角值 10X10。

  操作步骤:打开 4 创建的立方体;

  单击图标 ;

  弹出对话框,如图输入参数;

  选择立方体的四棱; 对话框变为

 单击确定,得到结果如图

 14、完成下面的零件图(尺寸自定)

 步骤:

 1)

 绘制一正六边形 2)

 拉伸 3)

 在上表面画一圆拉伸 4)

 插入螺纹特征 5)

 倒角即可完成此零件

 15、绘制零件

  步骤:

 1)新建零件

 2)绘制草图

 3)

 旋转

  16.创建一个底面直径为 50,高度为 25,半角为 45 度的圆锥体。

  操作步骤:单击图标 ;

  弹出对话框

 选择底部直径,高度,半角项;

 弹出对话框

 单击确定; 在弹出的对话框中输入参数如图所示;

 单击确定;

  单击确定。

  17.创建一个直径为 100 的球体。

 操作步骤:单击图标 ;

  弹出对话框

 选择顶部直径,圆心项;

 弹出对话框输入如图参数

  单击确定; 弹出对话框

  单击确定; 单击确定。

 18.把 100X100X100 的立方体,关于 YC-ZC 平面镜像。

  操作步骤:创建 100X100X100 的立方体;

 单击图标 ;

  弹出对话框

  选择镜像特征; 弹出对话框

 选择部件中的特征 Block(30)到镜像的特征中如图

  点击 ,

 选择 再点击鼠标中键,对话框变为:

  点击应用按钮得到如图结果:

  19.、完成零件

  步骤:

 1)新建零件 2)草绘剖面,拉伸底板特征。

 3)利用拉伸工具制作支撑板,草绘剖面,拉伸如图:

 4)拉伸凸台,直径 60,凸台高度 20

 5)绘制同轴孔,直径 40

 6)在底板中心线上上钻 2 个孔,距离边缘为 20,孔径 20。

 20、绘制零件

 步骤:

 1)绘制草图并拉伸基本

  2)钻两边的孔

  3)镜像孔特征

 4)

 钻中间圆柱体的孔

 21.创建一个底面直径为 50,顶面直径 10,高度为 25 的圆锥体。

  操作步骤:单击图标 ;

  弹出对话框

  选择直径,高度项;

 弹出对话框

  单击确定; 在弹出的对话框中输入参数如图所示;

 单击确定;

  单击确定。

  22.在 100x100x100 的立方体中心打个直径为 25,深度为 50,顶锥角为 118 度的孔。

 操作步骤:

 打开题 4 中创建的立方体;

 单击图标 ;

 弹出对话框

  在立方体中选择一个面; 单击应用; 弹出对话框选择加亮图标

 分别选择立方体的定位边如图输入定位尺寸;

  定位完成后,孔出现。

  23.对 100x100x100 的立方体四棱进行倒圆,倒圆半径为 10。

  操作步骤:打开 4 创建的立方体;

  单击图标 ;

  弹出对话框输入如图参数

  选择立方体的四棱; 对话框变为

 单击确定;得到结果如图

 24、绘制零件

 步骤:

 1)

 拉伸

 2)添加基准面

  3)在新建基准面上进行实体拉伸

 4)添加筋板

 5)

 添加基准面 DTM2

 6)在基准面 DTM2 上拉伸,钻孔

 25、绘制零件

 步骤:

 1)新建零件 2)拉伸

 3)

 拉伸切除

 4)镜像

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 四、问答题题 (每题 5 分)

 1、再 UG 中,对象是指什么? 答:即部件文件中的所有图形元素,可以是几何对象,或非几何对象。

 2、体、实体、特征三者之间的关系是什么? 答:实体是体,但体不一定是实体(还包括片体);特征可能是实体(当实体特征能独立存在是),也可能不是实体(当实体特征不能独立存在是,或特征是非实体特征)。

 3.UG 中主要应用模块有哪些?

  答:包括:(1)集成环境入口(Gateway);(2)产品造型(Shape Studio);(3)产品装配; (4)零件建模;(5)辅助制图;(6)数控加工;(7)产品分析;(8)板金;(9)管道布线;(10)电子数据表;(11)照片;(12)Web 快车。

 4、装配方法包括哪些?

  答:(1)自底向上装配;(2)自顶向下装配;(3)混合装配。

 5.参数化建模方法的好处?

  答:(1)基于特征;(2)全尺寸约束;(3)尺寸驱动;(4)全数据相关。

 6.UG 的装配功能是什么?

  答:是指再装配中建立部件之间的链接功能,通过关联条件再部件之间建立约束关系来确定部件在装配中的位置。

 7、基于特征的建模过程?

  答:(1)选择基础特征;(2)建立模型的大体形状;(3)对模型进行细化。

 8、UG 实体建模的特点?

  答:(1)充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点,能够方便迅速地创建二维和三维实体模型;(2)采用主模型技术驱动后续的设计应用,如工程制图、加工和分析等;(3)可以对实体进行一系列修饰和渲染。

 9、三维模型的显示方式有哪些?

 答:(1)线框;(2)着色;(3)部分着色;(4)表面分析;(5)工业造型。

 10、草图的作用?

  答:建立与模型相关的平面曲线,即用平面曲线来建立模型的大致轮廓,并对这些曲线轮廓进行约束以精确地定义其形状,将模型的设计意图表达出来。

 利用这些轮廓曲线,通过拉伸或旋转等扫面方法,来建立符合设计意图的模型形状。

 五、论述题共 (共 10 分)

 1、装配位置关系约束的作用? 答:将一个组件与另一个或多个组件之间建立装配约束关系 , 从而确定各组件之间的位置 关系 , 这种关系通过一个或多个配对条件来实现。

 只有通过配对条件建立了装配中装配组件与组件之间的约束关系 , 才可以称得上是真正的装配模型。由于这种装配约束关系之间具有相关性 , 一旦装配组件的模型发生变化 , 装配部件文件则可自动更新 , 并且保持装配约束不变。

 2、UG 中建模方法有几种?其特点如何? 答:(1)显示建模。显示建模是非参数化建模,对象性对于模型空间而不是相对于彼此建立。对一个或多个对象所作的改变不影响其他对象或最终模型。如过两个已存点建立一条线,或过三个已存点建立一个弧,如果移动已存点之一,则线/弧不会改变。

 (2)参数化建模。一个参数化模型为了进一步编辑,用于模型定义的参数值随模型存储。参数可以彼此引用一建立在模型的各个特征间的关系。例如设计者的意图可以是孔的深度总是等于凸垫的高度。

 (3)基于约束的建模。在意予约束的建模中,模型的几何体是从作用到定义模型几何体的一组设计规则——称之为约束,来驱动或求解的。这些约束可以是尺寸约束(如草图尺寸或定位尺寸)或几何约束(如平行度或相切),如一条线相切到一个弧。设计者的意图视线的角度改变时仍维持相切,或当角度修改时仍维持正交条件。

 (4)复合建模。复合建模是上述三种建模技术的发展与选择性组合。UG 复合建模支持传统的显示几何建模及基于约束的草绘和参数化特征建模,所有工具无缝地继承单一的建模环境内。

 3.复合建模的优点有哪些?

  答:(1)提供在设计过程中更多的灵活性。有一组丰富的支持各种建模操作的工...

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